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Appersona vence Batalha de Startups 2026

há 3 horas
3 min de leitura

Quantas oportunidades de venda podem estar escondidas em conversas que simplesmente ficaram pelo caminho? Um cliente pediu um orçamento, disse que iria pensar, deixou de responder e ninguém voltou a falar com ele. Foi olhando para situações como essas que a Appersona desenvolveu a Zellme, solução apresentada pela startup na Batalha de Startups 2026.


A proposta conquistou os jurados e garantiu à Appersona o primeiro lugar e o prêmio de R$ 10 mil na terceira edição da Batalha, realizada pelo Join.Valle durante a Expoinovação 2026, no dia 24 de setembro, em Joinville.


A Zellme é uma plataforma comercial que reúne em um único ambiente conversas e históricos de clientes de diferentes canais de atendimento e vendas. A tecnologia utiliza inteligência artificial para interpretar as interações, entender o que ficou pendente e identificar oportunidades que podem ter sido esquecidas ao longo do processo comercial.


Na prática, em vez de depender apenas do preenchimento manual de informações pela equipe de vendas, a solução parte das conversas que já aconteceram. A IA consegue identificar o contexto do atendimento e sugerir os próximos passos. A plataforma também utiliza uma metodologia própria de recuperação de vendas, chamada Método Raio Z, que analisa as conversas, identifica pendências, seleciona os clientes que devem ser novamente abordados e prepara uma sugestão de mensagem para o vendedor avaliar e enviar.  

   

“A Appersona combina metodologia de vendas com inteligência artificial. Nosso slogan é ‘unindo homens e máquinas’, porque isso resume a nossa proposta: usar a tecnologia para apoiar o trabalho das pessoas”, explica Malu Scholz, fundadora da startup.

A empresa já chegou à Batalha com a solução em operação. De acordo com os dados apresentados no pitch, conta com 34 empresas clientes recorrentes, faturamento médio mensal de R$ 30 mil e uma equipe de oito pessoas. Malu Scholz e Guilherme Torres são os fundadores da Appersona.  



Dez startups no palco


A Appersona disputou a Batalha com outras nove startups, reunindo no palco negócios com diferentes propostas e áreas de atuação. Participaram da edição NeuroOne, GestLife, Vimulta, Viagilize, SynchroOne, AuraCity, Sankur, QAgent Intelligence for Tests, Appersona e Robot Force.


Os pitches foram avaliados por Daniela Dalfovo, Lincoln Rezende e Bruno Bruke, enquanto Rogers Pereira, diretor executivo do Join.Valle conduziu a Batalha no palco da Expoinovação.


“O objetivo é dar visibilidade às soluções mais promissoras, gerar conexões relevantes e acelerar o crescimento de quem está pronto para escalar. A arena da Batalha é, ao mesmo tempo, um palco de competição e uma vitrine para oportunidades reais”, destaca Rogers.

Três edições, três startups vencedoras


A edição de 2026 também marca a consolidação de uma iniciativa que chegou ao terceiro ano dentro da Expoinovação. Na primeira edição da Batalha de Startups, em 2024, a vencedora foi a Futuriza. Em 2025, o primeiro lugar ficou com a Nanobiocell. Agora, em 2026, a Appersona passa a integrar essa trajetória com a vitória conquistada.


Mais do que a disputa pelo prêmio de R$ 10 mil, a Batalha de Startups busca colocar novos negócios diante de empresários, investidores, profissionais do mercado e outros atores do ecossistema, criando oportunidades para que as soluções apresentadas avancem para além do palco. Para a Appersona, a edição de 2026 terminou com o prêmio e com novos caminhos para uma solução que parte de algo que praticamente toda empresa já tem: as conversas com seus clientes.


Sobre o Join.Valle


 O Join.Valle é uma instituição que promove a inovação e o empreendedorismo e fortalece o ecossistema de Joinville e região. Tem como propósito ser um agente transformador, que oportuniza conexões, fomenta negócios e impulsiona o desenvolvimento econômico. Desta forma, contribui para que a cidade seja um dos melhores lugares para viver e empreender. Sustentabilidade, ética e colaboração são valores que a associação imprime em suas ações, projetos e programas.


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